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[SLG] [百度云/FM]召唤之灵/サモンスピリッツ/AI汉化 pc [597m]
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作者:
樱花雪
時間:
7 小时前
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[SLG] [百度云/FM]召唤之灵/サモンスピリッツ/AI汉化 pc [597m]
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入正:
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01696742.html
社团名:#純愛騎士団
▫️名称:召唤之灵
▫️原名:サモンスピリッツ
▫️版本:v1.0
▫️贩卖日:2026年09月04日 0时
▫️标签:#SLG #AI汉化 #PC #MTool #后宫
■概要
本作是将RPG与卡牌游戏相结合的单人游戏,属于「卡组强化型卡牌游戏」类型。与常见的卡组构建类Roguelike不同,本作的卡牌资产不会被重置。卡牌资产可以半永久性地持续积累,因此推荐给那些想通过游戏过程收集大量卡牌、慢慢构建卡组的玩家。
本作的核心游戏体验是「构筑卡组的乐趣」。我们设计了丰富多样的卡牌与技能,可以以各种组合进行游玩。制作团队在超过20年的漫长岁月里,游玩并研究了大量卡牌游戏,本作高度自由的自定义性正是这些研究经验的集大成。
在测试游玩中,我们精心调整了强度平衡。事实上,在制作团队内部进行了反复细致的测试,对几张过于强力的卡牌进行了削弱(Nerf),同时也对过弱的理念进行了增强(Buff)。
近来,RPG型卡牌游戏日渐增多,但可以断言,本作的游戏设计在同类型作品中有着清晰的差异化,是一款富有挑战深度和乐趣的作品。
■游戏流程
在游戏中进行战斗后,「都市内排名」会根据胜败而上下变动。推进「剧情」并将「都市内排名」提升至「第1名」是游戏的大目标。
「剧情」采用回合制ADV形式。1个事件=1回合。每个回合会出现多个事件,玩家可以自由选择其中任意事件进行。事件的出现条件多种多样,并且是动态变化的。
如果未能在规定回合内将「都市内排名」升至「第1名」,游戏即告结束。但此时,卡牌资产将全部继承到下一次游戏,「都市内排名」也会根据当时的排名在下一局获得相应的上升加成。也就是说,无需反复进行同样的游玩,可以稳步接近游戏通关。
在测试游玩中,无论是卡牌游戏新手还是老玩家,大多数玩家都能在第2~3周目通关剧情。通关主线剧情所需的时间约为8小时(若要完整收集H事件则再+2~3小时),游戏难度为「标准」~「偏简单」。
■H事件
独立于「都市内排名」的免费对战,设有与女主角们的「全力对决(ガチバトル)」。在这里战胜女主角,就会触发H事件。这里的胜负不会影响「都市内排名」,因此可以放心地放手一搏。
要与女主角进行「全力对决」,需要在「剧情」中提升好感度。大部分女主角设有3个阶段的战斗事件。随着阶段提升,女主角们的卡组会不断强化,战斗后的色色事件也会变得更加淫靡。
色色倾向为「纯爱」。以一对一的甜蜜恋爱及合意性交为主,女主角不会遭遇令人同情的情节(男主角主动强势出击的情况则会有)。
女主角共6人(主要角色5人+隐藏角色1人),H事件数量=HCG数量为15张。我们以商业级成人游戏为标杆,在单张插画的质量上精益求精。作为同人成人RPG较为罕见地配有背景插画,正是这种态度的体现。我们不盲目增加场景数量,而是追求以少而精的阵容带来足够的刺激感。
每个H事件的文本约为1500~2000字。我们为每一个事件设定了色色主题,并以不短不长的篇幅进行表现。推荐给那些想细细品味过程与氛围、并以最佳状态迎来高潮的玩家。
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