游戏更新日志:
■更新履历
新增内容:
.新增第四阶段的主要角色:夏诺雅(CV:緑野らいむ https://twitter.com/midorino_lime)
.新增多萝艾尔与夏诺雅的H事件
.第三阶段丝裘瓦的事件新增CG图片
.各主要角色新增专用功能之界面及配音
.在一般迷宫裡增加新的女怪:
鍊金术士(CV:森野めぐむ https://twitter.com/mmegumu)
魔女(CV:亜久城皐月 https://twitter.com/akushirosan)
赫尔(CV:SA.O.RI https://twitter.com/SAORI_R18voice)
狐巫女(CV:緑野らいむ https://twitter.com/midorino_lime)
花妖(CV:森野めぐむ https://twitter.com/mmegumu)
.在无尽模式裡增加新的女怪:
鍊金术士(CV:森野めぐむ https://twitter.com/mmegumu)
魔女(CV:亜久城皐月 https://twitter.com/akushirosan)
.新增女怪记忆:
鍊金术士的记忆
魔女的记忆
赫尔的记忆
狐巫女的记忆
花妖的记忆
.新增6种可透过灵魂铭印解锁的能力,包含2种全新的诅咒剑技
.新增第三阶段的魔王战
.新增第四阶段的迷宫
.新增16种武器/战技
.新增5种女怪特殊素材/特殊武器/特殊战技
(鍊金术士/魔女/赫尔/狐巫女/花妖)
.新增11种饰品
.新增12种道具
.新增4种素材
.新增13种记忆
游戏平衡更动:
.战技调整
>「前衝刺击」、「水刃」:战技预测行动范围最佳化。
>「一击脱离」、「跃击」:调整因战技等级提升而降低的SP消耗量、降低伤害量、取消等级达最大值时降低耐久度消耗量的效果
>「鱼跃龙门」:调整因战技等级提升而降低的SP消耗量、降低伤害量、提升耐久度消耗量
>「割喉」:降低伤害量、提升耐久度消耗量
>「疾风附体」:调整因战技等级提升而降低的SP消耗量
>「瞬迅斩」:降低伤害量
>「崩落衝击」:降低SP消耗量、跳向可破坏的牆壁或障碍物时将不会被撞开(亚马逊女战士使用时亦同)
>「痛恨一击」、「追风射击」:降低SP消耗量
>「迅影」:降低因战技等级提升而提升的SP消耗量
>「毒蛇嘶咬」:降低耐久度消耗量
>「漆黑衝击」:调整伤害量、异常状态赋予机率、持续回合数
>「呪剑迴旋斩」:于挣扎状态使用将自动推进1回合、提升HP恢复量
.道具/饰品调整
>「烈焰之石」、「洪水之石」、「飓风之石」、「光明之石」、「黑暗之石」:提升直接使用时的伤害量
>「魔石」、「魔晶石」:提升用于锻造时赋予的随机属性效果
>「兽爪吊饰」、「蜥蜴头盖骨」:调整饰品能力数值(不影响于先前版本所获得的饰品)
.锻造、强化、附魔后将会于画面上直接显示执行结果
.调整敌方AI
.使用「投掷」时将会先进入选择目标的画面
.身处部分地图物件背后或进入选择目标的画面时,画面上的部分地图物件将成半透明状
其馀系统变动:
.重新设计战技「落雷」的特效演出
.调整诅咒剑技的特效演出
.重新设计多数道具的图示
.部分Live2D模组的流畅性最佳化
.各式性能及固定地图流畅性之最佳化
.因应部分玩家回应于更换新版electron引擎(15.1.0)时发生画面卡死的问题,暂时将引擎更换为旧版(8.2.0)
BUG修正:
.修正于特定情况下进入挣扎状态时,女怪不会袭击主角的BUG
.修正从挣扎状态恢复后,AI可能会产生异常的BUG
.修正于丝裘瓦的商店购买最后一样物品时,会造成当机的BUG
.修正神秘雕像可能会给予错误道具的BUG
.修正普通攻击时,部分敌人可能会与玩家角色重叠的BUG
.修正于教学关卡破坏最后一间房间的混沌之石后,于特定情况下无法继续进行游戏的BUG
.修正不会移动的单位陷入中毒状态时,不会受到伤害的BUG
.修正以普通攻击击败敌人时,敌人仍可能会发动技能的BUG
.修正玩家陷入致盲状态时,会影响敌方视线距离的BUG
.修正其他小错误